Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturprobleme
DrStuhl
30. November 2006, 20:38
Morgen ich habe viele Texturprobleme... selbst wenn ich direkt davor bin, zeigt der mir unscharf an. Wenn das weit weg ist, wär mir das egal... ab so nervt es einfach. so sieht es aus:
Grafikeinstellung:
http://img178.imageshack.us/my.php?image=arma2006113021262357rv0.jpg
Beispiele: http://img178.imageshack.us/my.php?image=arma2006113021121707go0.jpg
http://img178.imageshack.us/my.php?image=arma2006113021213751ka0.jpg
System:
E6400 @ 2,37
6600GT, 256mb + oc
2GB DDR2 Ram
Liegt das vielleicht das der nciht so viel in den RAM speichert? also platz hab ich genug darin. Was kann ich machen?
Desto höher die Grafikeinstellung, desto besser wirds damit, aber die Graka macht auch net bei zu hohen Einstellungen mit
[GGC] Woody
30. November 2006, 20:42
Wundert mich nicht bei den Grafikeinstellungen bei der Karte ! Geh mal auf normal mit den Einstellungen.
DrStuhl
30. November 2006, 20:56
Immer noch selbe oder ähnliche Probleme :(
F31!x
30. November 2006, 21:02
Jupp das hilft auch nix, egal wie niedrig man die Einstellungen setzt. Hab das gleiche Problem (wie auch im anderen Thread schon geschrieben).
Abgesehen davon sollte man auf eine Verpackung nicht schreiben "GeForce FX" wenns mit der 6er Reihe nicht mal funktioniert.
Ob ich mit meiner FX5900Ultra die gleichen Probleme habe weiss ich (noch) nicht. Die Karte ist dank des veralteten Shaders leider Allgemein langsamer als die 6600GT, auch wenn sie mehr Ram hat.
Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es Plump und einfach an der Grafikkarte liegt. Das Spiel läuft ja sonst total flüssig und so "toll" sind die Texturen nun auch nicht, dass sie soviel Grafikkarten Ram brauchen.
Ach ja und mal in diesem Thread gucken http://www.forum.german-gamers-club.eu/showthread.php?t=1451 da hat man selbst mit 7800 GS und X1900 das gleiche Problem. Also liegts nicht an der Grafikkarte!
[GGC] Goosegun
30. November 2006, 21:34
Möglicherweise könnte das auch am Graka-Treiber liegen. Mal die Version des Treibers überprüfen und möglicherweise aktualisieren!
[GGC] Goosegun
30. November 2006, 21:37
Nur noch so ne Bemerkung am Rande: Ich hatte auch mal unter OFP Probleme mit dem Game und der Grund dafür war ein zu neuer Graka-Treiber. Tja, sowas solls auch geben. Ich hatte damals eine GF3Ultra. Möglicherweise mal den letzten Graka-Treiber welche direkt für die entsprechende Karte geschrieben wurde verwenden.
F31!x
30. November 2006, 22:14
So ich glaube ich hab den Fehler, es liegt am im Spiel aktivierten AF und AA (vll. auch nur eines von beidem) hat man es aus funktioniert es einwandfrei. Hab jetzt Treiberseitiges AF an, das juckt das Spiel nicht...ich werde noch eine Runde testen und dann noch mal schreiben.
@Goosegun
Ja auch dein Tipp ist sehr gut! Es bringt manchmal wirklich sehr viel einen älteren Treiber zu verwenden...auch wenn die meisten das immer nicht glauben.
F31!x
30. November 2006, 23:13
Hilft nur vorübergehend...ich baue jetzt mal wieder die FX ein mal schauen...
wie schaltet man HDR aus? In der ArmA.cfg
HDRPrecision=
Auf 0 setzen?
F31!x
30. November 2006, 23:51
Also es scheint schon mit dem Graka Ram zusammen zu hängen aber...hach es muss doch ne halbwegs vernünftige Lösung dafür geben?
Night-R
1. December 2006, 05:19
Habe es mit neuen und alten Treiber :
http://img137.imageshack.us/img137/8513/grafikbugcm7.jpg
Immer das gleiche Problem:
Werde aber in 2 Wochen mit 2x 8800GTX versuchen:
Jetzt die Fehler mit einer GF 6800GT
Treiber: 91.47
Night-R
1. December 2006, 05:20
Habe es mit neuen und alten Treiber http://img137.imageshack.us/img137/8513/grafikbugcm7.jpg
Immer das gleiche Problem:
Werde aber in 2 Wochen mit 2x 8800GTX versuchen:
Jetzt die Fehler mit einer GF 6800GT
Treiber: 91.47
.kju
1. December 2006, 08:23
Könnt ihr bitte eure ArmA.cfg posten.
\Dokumente und Einstellungen\NICK\Eigene Dateien\ArmA( Other Profiles)\NICK
F31!x
1. December 2006, 08:31
language="English";
adapter=-1;
3D_Performance=8721.000000;
Resolution_W=1024;
Resolution_H=768;
Resolution_Bpp=32;
refresh=85;
FSAA=1;
HDRPrecision=8;
lastDeviceId="4318,241,555292290";
localVRAM=71303168;
nonlocalVRAM=71303168;
Das ist sie...
Night-R
1. December 2006, 10:30
Sorry bisschen spät:
Edit:
Versuche grade mal was
Melde mich später noch einmal :)
Svenni
1. December 2006, 12:25
bei AGP Grafikkarten im Bios Aperture Size auf 256 MB stellen hat bei mir das Problem gelöst
Night-R
3. December 2006, 08:08
Habe ich gemacht im Bios von 128 auf 256
Dann im Game AA auf sehr hoch und komisch es läuft sehr geil jetzt und Grafik ToP :D
Treibereinstellungen von meiner GF 6800GT:
AA= Anwendungsgesteuert
AF= Anwendungsgesteuert
Vertikale Sync: Ein
Sytemleistung auf: Sehr hoch
:danke:
Crane
3. December 2006, 13:16
hab das gleiche problem. tritt aber nur bei den zwischensequenzen auf.
system:
amd athlon 64 4000+
asus a8n-e
1gb ram
7800 gtx (256)
win xp home
(aktuelle treiber)
arma cfg:
language="English";
adapter=-1;
3D_Performance=8721.000000;
Resolution_W=1024;
Resolution_H=768;
Resolution_Bpp=32;
refresh=85;
FSAA=3;
HDRPrecision=8;
lastDeviceId="4318,145,46272734";
localVRAM=218628096;
nonlocalVRAM=218628096;
grafiksettings im treiber:
alles anwendungsgesteuert ausser vsync off.
grafiksettings im spiel:
qualitätspräferenz: sehr hoch
shadings: sehr hoch
alles andere: hoch
auflösung: 1024x768
sicht: 1200
hier mal ein screenshot aus einer zwischensequenz:
http://img120.imageshack.us/my.php?image=arma2006120313501926sf1.png
hier ein screenshot aus dem spiel als vergleich:
http://img201.imageshack.us/my.php?image=arma2006120311223868fi6.png
[MSD] Pitti
3. December 2006, 13:20
...Jetzt die Fehler mit einer GF 6800GT
Treiber: 91.47
nimm mal den neuesten Treiber
http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/nvidia_forceware/
ist der 93.71
vBulletin® v3.8.7, Copyright ©2000-2012, vBulletin Solutions, Inc.