PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zu Evo Script


Rygar
15. May 2011, 06:55
Hallo zusammen ,

ich habe eine Frage und hoffe hier kann mir
jemand vielleicht helfen.
Ich passe gerade eine Evolution Mission an
damit auch wenige Spieler eine echte Chance
haben.
Leider ist die Ki momentan recht stark und
knallt einen auf großer Entfernung mit einen AK
sogar weg.
Jetzt habe ich im dem Script wo die Ki generiert wird
(EVO_FillInf.sqf) folgenden Eintrag gefunden.
Setzt dieser die Fähigkeit der Ki Einheit fest
oder bin ich auf dem Holzweg ?
Und wenn ja , in welchen Rahmen kann ich da was
anpassen abändern?

Scripteintrag :
_unit setSkill 2+(random 3);

Danke & Gruß

Rygar