Switcher83
29. November 2006, 21:23
Hallöchen alle !
Erst einmal schöne Sache hier das Forum :).
Mir ist, in mein Augen, ein ganz gravierender Bug aufgefallen;
Man hört die AK Schüsse nicht mehr aus genau 60 Meter. Sehr verwunderlich da die AK eines der lautesten Gewehre ist, die jemals produziert wurde. Dazu kommt hinzu das das Mündungsfeuer und die Leuchtspur komplett verschwindet, so ist es absolut unmöglich zu lokalisieren aus welcher Richtung man unter feure genommen wird.
Um sich leichter ein Bild zumachen von dem was ich meine Haben wir ein Video dazu gedreht. Das Video kann man sich hier (http://yen.jikos.cz/arma/soundbug1.wmv) anschauen.
Ich denke dieser Fehler muss hier nochmal erwähnt werden! Danke an Bill, für das gute Video.
Weiterhin ist zu erwähnenm das es zu mega riesigen Soundbugs/lags kommt, sobald mehr als 20 Soundquellen im Spiel sind... Echt nicht mehr schön...
Auch dieses merkwürdige Leiserwerden der Sounds hinter Bäumen, und Gebüschen, ist ein witz, wie ich finde...
Es ist eigentlich niemals auszumachen, wo die Gegner Sind, da der Sound komplett falsch dargestellt wird... Echt nervig!
Erst einmal schöne Sache hier das Forum :).
Mir ist, in mein Augen, ein ganz gravierender Bug aufgefallen;
Man hört die AK Schüsse nicht mehr aus genau 60 Meter. Sehr verwunderlich da die AK eines der lautesten Gewehre ist, die jemals produziert wurde. Dazu kommt hinzu das das Mündungsfeuer und die Leuchtspur komplett verschwindet, so ist es absolut unmöglich zu lokalisieren aus welcher Richtung man unter feure genommen wird.
Um sich leichter ein Bild zumachen von dem was ich meine Haben wir ein Video dazu gedreht. Das Video kann man sich hier (http://yen.jikos.cz/arma/soundbug1.wmv) anschauen.
Ich denke dieser Fehler muss hier nochmal erwähnt werden! Danke an Bill, für das gute Video.
Weiterhin ist zu erwähnenm das es zu mega riesigen Soundbugs/lags kommt, sobald mehr als 20 Soundquellen im Spiel sind... Echt nicht mehr schön...
Auch dieses merkwürdige Leiserwerden der Sounds hinter Bäumen, und Gebüschen, ist ein witz, wie ich finde...
Es ist eigentlich niemals auszumachen, wo die Gegner Sind, da der Sound komplett falsch dargestellt wird... Echt nervig!