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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gefechtfeldbeleuchtung


cryptedlife
27. March 2011, 07:14
hi leute,

ich wollte meine minimission umbauen in die nachtstunden und eine
gefechtsfeldbeleuchtung erzeugen.

das script wird als .sqs aufgerufen

#start

TitleCut ["!!!Achtung!!!\n\nGefechtsfelbeleuchtung aktiv","Plain Down"]
Rauch="F_40mm_White" createVehicle [(getPos h1 select 0),( getPos h1 select 1), 200]

~30

goto "start"



auf der map "proving grounds" geht das als testmission.
nun habe ich das zusammengeführt mit der eigentlichen mission
und es funktioniert nicht mehr.
den scriptordner habe ich auch in den missionsordner kopiert.

:confused:

in der mission läuft ein mörserscript für opfor.ich kann mir aber nicht vorstellen,das es damit was zu tun hat.
desweiteren ist das commandomodul auf der map.

habt ihr ne idee?

cryptedlife
27. March 2011, 10:47
ok,fehler gefunden......

das heli-H namens h1 war 2x da nach dem namen.
hab das einfach mal umbenannt und es ging.
ich hab die missionsdatei nochmal durchsucht nach h1,aber das
gab es trotzallem nur einmal.danach hab ich den namen geändert.

ok,versteh ich nicht,aber,es funktioniert.

erledigt....:D