nattfoedd
29. November 2006, 19:42
Mission:Kampagnen Intro, Editor
Problem:Das Spiel scheint etliche Texturen nicht zu laden, oder läd absolute lowres Texturen (wahrscheinlich falsche Midmaps), oder es fehlen manchmal nur die Diffusemap, die Normalmap wird allerdings gerendert. Desweiteren werden ständig falsche distance-LODs geladen.
Das Problem tritt bei sämtlichen verfügbaren Grafikoptionen auf. Neueste Treiber sind selbstverständlich installiert.
Mein System:
Asus A8V Deluxe
AMD Athlon 64 3500+
1gb ram
GeForce 6800 (128mb)
Screenshots:
Man achte auf die fehlenden Texturen der Frau, der Gebäude und auf das falsche LOD Modell, des APC sowohl der lowres Textur des APC!
http://img471.imageshack.us/img471/7576/armaintro2yp7.jpg
Man achte auf die fehlenden Umgebungstexturen (Boden), fehlende Objekttexturen (Bäume, Geböude etc.) lowres Texturen an einzelnen Wänden, und Objekten (Telefonzelle)
http://img109.imageshack.us/img109/8606/armaintro1us9.jpg
Bei diesem Soldaten-Modell scheinen auch falsche Textur midmaps geladen worden zu sein - Textur ist sichtbar, allerdings _extrem_ schlecht aufgelöst
http://img106.imageshack.us/img106/7565/armatexturf1at6.jpg
Diese Fehler traten unteranderem auch schon bei einem Review eines tschechischen Game Magazines auf!
Das Problem liegt also definitiv an der Engine und sicher nicht an einem Kopierschutz-Problem, kann ergo nur von BIS gefixed werden und nicht durch den angeblich von Morphicon bereits programmiert werdenden Patch für das Kopierschutz-Problem!
Problem:Das Spiel scheint etliche Texturen nicht zu laden, oder läd absolute lowres Texturen (wahrscheinlich falsche Midmaps), oder es fehlen manchmal nur die Diffusemap, die Normalmap wird allerdings gerendert. Desweiteren werden ständig falsche distance-LODs geladen.
Das Problem tritt bei sämtlichen verfügbaren Grafikoptionen auf. Neueste Treiber sind selbstverständlich installiert.
Mein System:
Asus A8V Deluxe
AMD Athlon 64 3500+
1gb ram
GeForce 6800 (128mb)
Screenshots:
Man achte auf die fehlenden Texturen der Frau, der Gebäude und auf das falsche LOD Modell, des APC sowohl der lowres Textur des APC!
http://img471.imageshack.us/img471/7576/armaintro2yp7.jpg
Man achte auf die fehlenden Umgebungstexturen (Boden), fehlende Objekttexturen (Bäume, Geböude etc.) lowres Texturen an einzelnen Wänden, und Objekten (Telefonzelle)
http://img109.imageshack.us/img109/8606/armaintro1us9.jpg
Bei diesem Soldaten-Modell scheinen auch falsche Textur midmaps geladen worden zu sein - Textur ist sichtbar, allerdings _extrem_ schlecht aufgelöst
http://img106.imageshack.us/img106/7565/armatexturf1at6.jpg
Diese Fehler traten unteranderem auch schon bei einem Review eines tschechischen Game Magazines auf!
Das Problem liegt also definitiv an der Engine und sicher nicht an einem Kopierschutz-Problem, kann ergo nur von BIS gefixed werden und nicht durch den angeblich von Morphicon bereits programmiert werdenden Patch für das Kopierschutz-Problem!