.kju
28. November 2006, 07:29
Dies soll so eine kleine Hilfestellung sein für alle,
die zukünftig das Spiel anfangs in Händen halten.
DISCLAIMER
Bitte nur Hinweise und Hilfestellungen geben, wenn du selbst das Spiel schon gespielt hast!
Keine Themen/Meinungen von Screenshots, Videos und vom Hörensagen!
Bitte keine Diskussion zu den Performance Problemen oder anderen spezifischen Problemen hier!
-
1. Am besten fängt man mit den Tutorials an (Single Missions\Tutuorials) - das gilt auch für OFP Veteranen!
2. ArmA überwältig einen zu Anfangs mit den vielen Möglichkeiten die Tasten zuzuweißen. Am besten erstmal mit den Standardeinstellungen etwas rumprobieren. Jedoch sind diese sehr wahrscheinlich für kaum einen geeignet. Deswegen nach etwas Erfahrung anpassen!
3. In den Grafikeinstellungen lässt sich einiges umstellen. Bei manchen Settings muss er eben die Engine neu laden, bei anderen nicht. Am besten Fraps oder eine vergleichbares Tool mitlaufen lassen, welches einem die FPS durchgängig anzeigt.
4. Je nach Hardware sollten wohl Änderungen bei Auflösung, Shader- und Schattendetails, sowie AntiAlising und Anisotropisches Filtering und Ingame-Sichtweite den meisten Ausschlag geben.
5. Hardwarebeschleunigung bei Sound scheint wohl noch Probleme zu geben. Selbst testen!
6. Mein Rat wäre auf jeden Fall im Schwierigkeitsgrad "unendlich oft Speichern" aktivieren. Bei der aktuellen KI erspart einem das einiges an Frust!
7. Panzer und Helikopter haben keinen Cursor mehr - dies ist zu anfangs sehr ungewohnt und macht beides um einiges anspruchsvoller.
8. Besonders Lufteinheiten müssen ganz anders als in OFP gesteuert werden. Das Modell hat sicherlich noch einige Macken, jedoch kommt man mit den richtigen Tastatureinstellung und etwas Übung rein. Am besten Tutorial spielen und im Editor testen.
-
Zur Performance:
Vorwort:
Testen der Grafikeinstellungen nach Möglichkeit in einer der größern Städten und am/in Wald.
Es sollte klar sein, dass man möglichst anfordernde Szenen / Umgegebungen für die Tests benutzen sollte. Eben Realbedingungen vom Spielen.
Beim Testen vor allem immer schön im Kreis drehen, damit die Engine nachladen muss und dauerhafte Belastung besteht.
HDR ausschalten:
In xy:\Eigene Dateien\ArmA\ArmA.cfg den Eintrag "HDRPrecision" auf 0 setzen und die Datei nach dem speichern schreibgeschützt machen.
In die Verknüpfung die Startoption -maxmem=xxxx eintragen.
Mit dem Wert sollte man etwas herumprobieren. Er gibt an, wie viel RAM ArmA nutzen kann.
Manchen hat es viel gebracht, ihn bei 2GB Ram auf 1024 zu stellen.
(Bei mir stürzt es häufig ab, wenn ich höhere Werte, wie 1500 eingebe)
Bei 1 GB Ram habe ich sehr gute Erfahrungen mit -maxmem=640 gemacht.
Rechtsklick auf die Desktopverknüpfung.
Dort unter "Verknüpfung" bei "Ziel" steht die Arma.exe (inkl dem Installationspfad).
Das ganze unter "Gänsefüsschen" packen (also z.B. wird aus e:\games\ArmA\ArmA.exe -> "e:\games\ArmA\ArmA.exe") und -maxmem=xxxx anhängen (wobei xxx der Wert ist, den ihr haben wollt).
Insgesamt sollte also nach der Änderung im Feld "Ziel" z.B. folgendes stehen:
"e:\games\ArmA\ArmA.exe" -maxmem=700
"Gänsefüsschen" sind nur dann nötig, wenn in der Zeile Leerzeichen enthalten sind, wie z.B. in "\Operation Flashpoint\Operation Flashpoint.exe" oder
"Armed Assault\ArmA.exe".
Schatten von Low auf disabled stellen bringt vor allem im Wald viel.
EAX off - bringt auch was.
Farbtiefe auf 16 Bit. In der ArmA.cfg die Resolution_Bpp auf 16 stellen. Bringt bis zu 10%. Danach schreibschützen.
AGP Aperture Size. Richtwert: 50% des Graka Rams. (Einstellung im BIOS)
Artikel zu AGP Aperture Size (http://www.pc-extreme.com/artikel/tuning/agp/)
VSync always off, AA, AF aus.
-
Grafikkarten Einstellungen im Windows (bei mir im ATI Catalyst Center)
Anti-Aliasing: Application decide
Anisotropic Filtering: Application decide
Catalyst AI: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Vertical Refresh: Always Off
Adaptive Anti-Aliasing: Off
die zukünftig das Spiel anfangs in Händen halten.
DISCLAIMER
Bitte nur Hinweise und Hilfestellungen geben, wenn du selbst das Spiel schon gespielt hast!
Keine Themen/Meinungen von Screenshots, Videos und vom Hörensagen!
Bitte keine Diskussion zu den Performance Problemen oder anderen spezifischen Problemen hier!
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1. Am besten fängt man mit den Tutorials an (Single Missions\Tutuorials) - das gilt auch für OFP Veteranen!
2. ArmA überwältig einen zu Anfangs mit den vielen Möglichkeiten die Tasten zuzuweißen. Am besten erstmal mit den Standardeinstellungen etwas rumprobieren. Jedoch sind diese sehr wahrscheinlich für kaum einen geeignet. Deswegen nach etwas Erfahrung anpassen!
3. In den Grafikeinstellungen lässt sich einiges umstellen. Bei manchen Settings muss er eben die Engine neu laden, bei anderen nicht. Am besten Fraps oder eine vergleichbares Tool mitlaufen lassen, welches einem die FPS durchgängig anzeigt.
4. Je nach Hardware sollten wohl Änderungen bei Auflösung, Shader- und Schattendetails, sowie AntiAlising und Anisotropisches Filtering und Ingame-Sichtweite den meisten Ausschlag geben.
5. Hardwarebeschleunigung bei Sound scheint wohl noch Probleme zu geben. Selbst testen!
6. Mein Rat wäre auf jeden Fall im Schwierigkeitsgrad "unendlich oft Speichern" aktivieren. Bei der aktuellen KI erspart einem das einiges an Frust!
7. Panzer und Helikopter haben keinen Cursor mehr - dies ist zu anfangs sehr ungewohnt und macht beides um einiges anspruchsvoller.
8. Besonders Lufteinheiten müssen ganz anders als in OFP gesteuert werden. Das Modell hat sicherlich noch einige Macken, jedoch kommt man mit den richtigen Tastatureinstellung und etwas Übung rein. Am besten Tutorial spielen und im Editor testen.
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Zur Performance:
Vorwort:
Testen der Grafikeinstellungen nach Möglichkeit in einer der größern Städten und am/in Wald.
Es sollte klar sein, dass man möglichst anfordernde Szenen / Umgegebungen für die Tests benutzen sollte. Eben Realbedingungen vom Spielen.
Beim Testen vor allem immer schön im Kreis drehen, damit die Engine nachladen muss und dauerhafte Belastung besteht.
HDR ausschalten:
In xy:\Eigene Dateien\ArmA\ArmA.cfg den Eintrag "HDRPrecision" auf 0 setzen und die Datei nach dem speichern schreibgeschützt machen.
In die Verknüpfung die Startoption -maxmem=xxxx eintragen.
Mit dem Wert sollte man etwas herumprobieren. Er gibt an, wie viel RAM ArmA nutzen kann.
Manchen hat es viel gebracht, ihn bei 2GB Ram auf 1024 zu stellen.
(Bei mir stürzt es häufig ab, wenn ich höhere Werte, wie 1500 eingebe)
Bei 1 GB Ram habe ich sehr gute Erfahrungen mit -maxmem=640 gemacht.
Rechtsklick auf die Desktopverknüpfung.
Dort unter "Verknüpfung" bei "Ziel" steht die Arma.exe (inkl dem Installationspfad).
Das ganze unter "Gänsefüsschen" packen (also z.B. wird aus e:\games\ArmA\ArmA.exe -> "e:\games\ArmA\ArmA.exe") und -maxmem=xxxx anhängen (wobei xxx der Wert ist, den ihr haben wollt).
Insgesamt sollte also nach der Änderung im Feld "Ziel" z.B. folgendes stehen:
"e:\games\ArmA\ArmA.exe" -maxmem=700
"Gänsefüsschen" sind nur dann nötig, wenn in der Zeile Leerzeichen enthalten sind, wie z.B. in "\Operation Flashpoint\Operation Flashpoint.exe" oder
"Armed Assault\ArmA.exe".
Schatten von Low auf disabled stellen bringt vor allem im Wald viel.
EAX off - bringt auch was.
Farbtiefe auf 16 Bit. In der ArmA.cfg die Resolution_Bpp auf 16 stellen. Bringt bis zu 10%. Danach schreibschützen.
AGP Aperture Size. Richtwert: 50% des Graka Rams. (Einstellung im BIOS)
Artikel zu AGP Aperture Size (http://www.pc-extreme.com/artikel/tuning/agp/)
VSync always off, AA, AF aus.
-
Grafikkarten Einstellungen im Windows (bei mir im ATI Catalyst Center)
Anti-Aliasing: Application decide
Anisotropic Filtering: Application decide
Catalyst AI: Standard
Mipmap Detail Level: High Quality
Vertical Refresh: Always Off
Adaptive Anti-Aliasing: Off