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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gras und KI


Shooter21
22. November 2006, 12:58
Hi,

nach dem Lesen von einigen Problemen im Spie, bin ich wieder am Zweifeln mir das game vorzubestellen!

Kann jemand, der zB die CZ Version hat ein paar Aussagen zum Gras -> Gameplay und der KI der Bots machen?

Habe gehört, dass das Gras Probleme macht bzgl sehen und gesehen werden?
Und die KI soll noch unter aller Sau sein ...

Da die Version schon im Presswerk ist, sollte man doch eher auf den ein oder anderen Patch warten?

Bitte mal ein paar Erfahrungswerte der CZ Version Spieler ...

n0rdisch
22. November 2006, 16:33
Hier findest du ein paar Infos zur KI:
http://armed-assault.de/artikel/review-bert/review-bert-page3.html

OffizierTom
23. November 2006, 19:38
Die Seite scheint leider nicht zu funktionieren, gibt es noch einen anderen Link zu Berts Preview?

Wäre nett, danke ;)


Ansonsten versuche ich es später erneut.

bosco
23. November 2006, 19:51
Armed-Assault.de ist momentan down, heute morgen hat noch alles funktioniert, und das sollte es bald auch wieder.

AtropiN
23. November 2006, 20:21
Ist erst so gegen 18uhr down gegangen...

Angelus
24. November 2006, 10:43
geht doch schon wieder :)

Auf der Seite findest du ein ausführliches Review...einfach auf den Link klicken den Nordisch oben gepostet hat!

Was ich da so rausgelesen habe, verhält sich die KI in MANCHEN Fällen dumm, sprich sie bleiben neben toten Kameraden liegen ohne Deckung zu suchen oder sie stehen herum und man kann gleich mal 3 ausschalten bevor eine Reaktion kommt...

naja, wir werden das alles selbst erleben und im MP- Modus wird das mit der KI ja wohl nicht so zum tragen kommen :)

AtropiN
24. November 2006, 12:57
doch in Coop Missis

:axt:

Angelus
25. November 2006, 04:29
mal schauen :) bevor ich das spiel nicht in Händen hab und selber mal angespielt hab geb ich dazu nichts mehr von mir :)

Was andere dazu sagen mag zwar schön und gut sein, doch hat jeder seine eigene Meinung und auch ein recht darauf sie sich zu bilden...

Darkstar
26. November 2006, 12:39
Also ich muss was zum Gras sagen :)

Also ich kann in Arma nicht mehr im liegen zielen und schießen :( Das Gras ist einfach zu dick und zu dicht. Gut, kann sein das es daran liegt das ich die texturen usw. nicht auf max. stellen kann, sondern nur auf normal oder sogar weniger. Aber das wird sehr vielen so ergehen, die nicht einen Highend Rechner besitzen. Im liegen sehe ich Soldaten die weiter wie 10m weg sind nicht mehr, das Gras ist Daumendick. Dazu kommt noch, Das die Gegneruniform sich unglaublich gut der Umgebung anpasst :D

Ich bin damit nicht wirklich glücklich:(

ArmAFreak
26. November 2006, 17:53
das Gras ist sehr Dicht und Hoch egal wie die auflösung ist das ist halt real im krieg fährt auch keiner mit dem rasenmäher an deiner stellung hin und her :D !!! Aber im Editor gibt es unter den Objekten etwas das nennt sich "Gras Cutter" tja ein virtueller rasenmäher wenn ihr den im Editor setzt habt ihr im Radius von ca. 10m kein einzigen Halm mehr stehen!!!

[GGC] Wolf der Kleine [Mgnt]
26. November 2006, 18:52
ich bitte dich das bild etwas zu verkleinern.

Darkstar
26. November 2006, 19:06
--das Gras ist sehr Dicht und Hoch egal wie die auflösung ist das ist halt real im krieg fährt auch keiner mit dem rasenmäher an deiner stellung hin und her--


ja ne is klar :D in real kannste aber auch deinen oberkörper etwas anheben um rüberzuschauen ohne sich gleich wie ne statue mitten im feld aufzurichten um den gegner umzunieten. also die aussage lasse ich nicht gelten :)

das mit dem editor wusste ich "noch" nicht :) aber das ist gut das es da ne möglichkeit gibt.

ArmAFreak
26. November 2006, 19:44
Also diesmal kleiner aber mehr!!! ;)

Hohes Grass...
http://img108.imageshack.us/img108/2429/grass1uc4.th.gif (http://img108.imageshack.us/my.php?image=grass1uc4.gif)

niedriges Grass...
http://img234.imageshack.us/img234/3364/grass2ju6.th.gif (http://img234.imageshack.us/my.php?image=grass2ju6.gif)

der "GRASS CUTTER".....
http://img59.imageshack.us/img59/5208/grasscuttermd0.th.gif (http://img59.imageshack.us/my.php?image=grasscuttermd0.gif)

und das niedrige Grass durch die Sniper Optik....
http://img46.imageshack.us/img46/9233/grasszfls4.th.gif (http://img46.imageshack.us/my.php?image=grasszfls4.gif)

Hoffe die Größe ist diesmal ok....:D
Noch mehr eigene ingame screens gibts auf meiner HP einfach den Banner klicken!!!

Shooter21
27. November 2006, 09:02
hmmm ...
das hatte ich irgendwie befürchtet!
Ich finde auch Gras trägt zum Realismus bei, jedoch nicht wenn es behindert!
Da finde ich hat man es bei Söldner nicht schlecht gelöst, dass man es ausschalten kann, denn ich sehe schon die ersten Cheater, die das Gras bei sich "ausschalten" und so schön das ganze Schlachtfeld niedermachen ... :mad:

Feldjäger-Ger-
27. November 2006, 09:23
hmmm ...
das hatte ich irgendwie befürchtet!
Ich finde auch Gras trägt zum Realismus bei, jedoch nicht wenn es behindert!
Da finde ich hat man es bei Söldner nicht schlecht gelöst, dass man es ausschalten kann, denn ich sehe schon die ersten Cheater, die das Gras bei sich "ausschalten" und so schön das ganze Schlachtfeld niedermachen ... :mad:

Sorry weshalb ist das bei Söldner gut gelöst?
Weil keiner online mit Gras spielt weil er dadurch nur im Nachteil ist ?
Sorry dann kann mans auch gleich ganz weg lassen.

P.S. Wenn mans Serverseitig einstellen könnte wär das evl. ne Lösung

Shooter21
27. November 2006, 10:22
ok, hab mich falsch ausgedrückt!
Nicht bei Söldner gut gelöst, sondern etwas gegen getan!
Denn leider weiss ich aus Erfahrung, dass diese Features leider die ersten und einfachsten Angriffspunkte von cheatern sind :axt:
Da finde ich es besser individuell zu entscheiden, ja es soll schön aussehen, oder ich will auch im liegen schießen können!
Hinzu kommt die Frage, wie sieht das Gras in 400m Entfernung aus? Wird es dargestellt oder erst innerhalb der AOI zB 250m?! Wäre auch nicht allzu schön, ich dann schön in meinem kuscheligen Busch liege, während sniper mich auslachen, da ich auf dem Präsentirteller liege ...

Aber vielleicht ist es auch viel Luft um nichts, denn Donnerstag werde ich es ja selbst beurteilen können :idee2:

[GGC] Wolf der Kleine [Mgnt]
27. November 2006, 15:33
grundsätzlich finde ich gut das auch gras ins spiel eingearbeitet wird. probleme mit der ki wird es im multiplayer wenig geben. gras ist realistisch und bietet viele möglichkeiten sich unentdekt zu bewegen. was ein vorteil ist ist auch ein nachteil. in real ist es eben auch so wenn man sich im gras versteckt dann sieht man selber auch nimmer viel. man müsste evtl sowas wie nen miniperiskop haben. dann wär im gras verstecken genial.

ArmAFreak
27. November 2006, 19:07
Ja genau solche Winkelfernglässer wie sie es zu A.H.`s Zeiten oder bei der Nationalen Volksarmee gab!!! :confused: Aber man kann es keinem recht machen......bei ofp haben alle nach grass geschrien und sich die Grass addon`s gesaugt und installiert :rolleyes: nun ist es im Game integriert aber das ist anscheinend auch wieder falsch...:D

oder so etwas in der art für die special forces:
http://img421.imageshack.us/img421/3783/l116hz3.th.jpg (http://img421.imageshack.us/my.php?image=l116hz3.jpg)

[GGC] Goosegun
27. November 2006, 19:28
@Wolf: Auf hoher See gibt´s gegen die Dinger mit Periskop Wasserbomben... willste hier noch sog. Grasbomben einbaun? lol!

[GGC] Wolf der Kleine [Mgnt]
27. November 2006, 19:31
nein handgranaten reichen schon aber das ist off-topic hier gehts um gras und ki :D

Herbert
27. November 2006, 19:34
Schön, dass das mal jemandem auffällt. ;)

Marcus-Ergalla
27. November 2006, 21:30
Joint Operations hat eine sehr gute Lösung im Bezug auf Gras und der Tarnung im MP. Weiß nicht, ob das bei Armed Assault ähnlich ist. Bei joint Ops ist man fast unsichtbar, wenn man regungslos im Gras liegt, jegendlich aus nächster Nähe kann man den Feind noch erkennen. Im Gegenzug kann man dafür aber nur schlecht zielen, da einem natürlich das Gras die Sicht versperrt, man muss also seine Position sehr genau wählen.

Die KI soll laut BIS ein Feature haben, indem sie den Spieler nur schlecht im Gras sehen kann, aber sie feuert auf Positionen an denen sie ihn vermutet...

ArmAFreak
27. November 2006, 22:31
stimmt die KI ist schon ein paarmal am hellerlichten tag an mir vorbei bzw. fast über mich drüber gelaufen und hat mich nicht gesehen!!! deine beschreibung trifft auch auf ArmA zu ist fast dasselbe nur irgendwie besser als joint ops :D !!! Das einzige was ich bei ArmA vermisse ist eine anständige Ghillie Suit für den Sniper dann werd ich zum Camper :D :D :D

Astrador
28. November 2006, 07:26
Mich würde auch interessieren wie sich das Schussverhalten durch das Gras auswirkt. Werden die Projektile auch wie in echt abgelenkt wenn ich durch das hohe Gras schiesse ?

ArmAFreak
28. November 2006, 13:58
Habs grad mal getestet....NEIN Grass beeinflußt die flugbahn des projektils nicht der schuß geht glatt durch und trifft das Ziel vorausgesetzt man sieht es durch das grass:D !!!

Darkstar
4. December 2006, 11:01
Naja, ist ja so wie ich es befürchtet habe.

Mein Gegner liegt ein paar meter vor mir, ICh sehe ihn, weil da kein Gras mehr dargestellt wird, er sieht mich NICHT, weil er zuviel Gras vor seinen Augen hat.

http://crystal-webdesign.de/Bilder/gras.jpg

Das geht so einfach nicht...

Snark7
5. December 2006, 10:16
Mich würde auch interessieren wie sich das Schussverhalten durch das Gras auswirkt. Werden die Projektile auch wie in echt abgelenkt wenn ich durch das hohe Gras schiesse ?

"In echt" lenken Grashalme auch nicht wirklich Projektile ab. Das darfst Du getrost dem Reich der Mythen zurechnen.

Pitfall
5. December 2006, 13:08
@Darkstar

Wenn du deine Anisotropische Filterung höher stellst (x16), wenn es deine Graka aushält, dann würde das Gras bis zu deinem Gegener oder weiter sehen. Kostet aber viel Leistung deiner Graka.

"In echt" lenken Grashalme auch nicht wirklich Projektile ab. Das darfst Du getrost dem Reich der Mythen zurechnen.

Ja, das ist so.

Darkstar
5. December 2006, 21:17
@Darkstar

Wenn du deine Anisotropische Filterung höher stellst (x16), wenn es deine Graka aushält, dann würde das Gras bis zu deinem Gegener oder weiter sehen. Kostet aber viel Leistung deiner Graka.

lol, na das ist mal ne aussage :D
wie willst du das zb in einer Liga umsetzen ???? dürfen da nur leute teilnehmen die highend rechner haben ?
und ausserdem... ist das in dem fall nicht MEIN problem, sondern das des gegners... ich sehe ihn ja ohne probleme :D

[MSD] Pitti
5. December 2006, 21:25
es sollte für den Ligabetrieb ne Option geben die das Gras nicht wachsen läßt .... :D

ne echt jetzt .... im MP Serverseitig ausschalten und gegessen, es sei den sie bekommen es noch so ähnlich hin wie bei JO .... hab es zwar nicht oft gespielt, aber an das kann ich mich erinnern :)

sashu silver
6. December 2006, 00:27
Naja, ist ja so wie ich es befürchtet habe.

Mein Gegner liegt ein paar meter vor mir, ICh sehe ihn, weil da kein Gras mehr dargestellt wird, er sieht mich NICHT, weil er zuviel Gras vor seinen Augen hat.
Ja, genau davon das dachte ich mir schon, dass genau sowas passiert. Schiessen kann man eigentlich dann nur noch wenn man mind. kniet.
Sollte nicht eine brauchbare Lösung dafür gefunden werden von BIS? Dachte ich hätte irgendwo mal was davon gelesen.
Wenns zumindest nur so ausschauen würde als würde die andere Figur im Boden versinken wäre das schon ein Fortschritt! :D

Pitfall
7. December 2006, 14:17
@Darkstar
wie willst du das zb in einer Liga umsetzen ????

Keine Ahnung, wie dies in einer Liga umgesetzt werden kann. Ich spiele keine. Dann denke ich mal, dass die gamer eher alles ausschalten um mehr zu sehen.
Aber vielleicht so, wie es sashu silver vorgeschlagen hat. Knieend.